ECDL in Second Life!!!!!

Θέλατε να παρακολουθήσετε το 13th European Conference in Digital Libraries (ECDL) που πραγματοποιήθηκε στη Κέρκυρα την προηγούμενη εβδομάδα αλλά δε τα καταφέρατε ??? Μην ανησυχείτε καθόλου!!!! Μπορείτε ακόμα να πάρετε μια γεύση από τις παρουσιάσεις του, τα posters και τα demos που επιλέχθηκαν από την επιτροπή του Συνεδρίου, μέσα από το εικονικό περιβάλλον του Second Life!!! Στο σύνδεσμο http://slurl.com/secondlife/Digital%20Preserve/120/76/22/, μπορείτε να μπείτε (αφού πρώτα έχετε δημιουργήσει το λογαριασμό σας) και να περιηγηθείτε στον εικονικό χώρο που φιλοξενεί τα posters και τα demos από το Συνέδριο.

Χτες το βράδυ, μέσα στα πλαίσια του ECDL εικονικού συνεδρίου, παρακολούθησα μια πολύ ενδιαφέρουσα ομιλία που έδωσε ο Gary Marchionini, καθηγητής στο University of Carolina, αναφορικά με τις ψηφιακές βιβλιοθήκες. Εξαιρετικά ενδιαφέρον ήταν το κομμάτι των ερωτήσεων μετά την παρουσίαση. Μετά την ομιλία, είχα τη χαρά να μιλήσω με κάποιους άλλους “εικονικούς” σύνεδρους, και να ανταλλάξουμε απόψεις, τόσο για το πραγματικό συνέδριο όσο και για το εικονικό. Οι υπεύθυνοι με διαβεβαίωσαν ότι θα ακολουθήσουν και πολλές ακόμα ενδιαφέρουσες ομιλίες, για τις οποίες μπορεί κανείς να ενημερωθεί αφήνοντας το e-mail του και συμμετέχοντας σε μια έρευνα που έχουν κάνει για την αξιολόγηση του όλου έργου.

Έμεινα με τις καλύτερες εντυπώσεις από αυτό που είδα…Πραγματικά αξίζει να κάνετε μια βόλτα από εκεί και να ενημερωθείτε για τα “εικονικά” επιστημονικά δρώμενα.

Ετικέτες: ECDL, second life

Add comment October 6th, 2009

Second Life κινηματογραφικά

Στις 16-27 Σεπτεμβρίου στο 15ο Διεθνές Φεστιβάλ Κινηματογράφου της Αθήνας, στις Νύχτες Πρεμιέρας, υπάρχει Τμήμα Ντοκιμαντέρ: Internet Space.

Ένα από αυτά έχει τίτλο Ιδανικός κόσμος  με θέμα:

“Η εικονική πραγματικότητα κερδίζει ολοένα έδαφος σε σχέση με την πραγματική. Κάθε μέρα όλο και περισσότεροι άνθρωποι «δραπετεύουν» από την καθημερινότητα χρησιμοποιώντας το διαδικτυακό παιχνίδι Double Life στο οποίο μπορούν να υποδυθούν οποιαδήποτε προσωπικότητα θέλουν, αφού έχουν τη δυνατότητα να δημιουργήσουν τους χαρακτήρες τους με βάση τις επιθυμίες τους. Παίκτες και ειδικοί μιλάνε για το φαινόμενο αυτό που καθηλώνει πάνω από 5 εκατομμύρια άτομα μπροστά στους υπολογιστές τους και αναλύουν τις πιθανές επιπτώσεις που μπορεί να υπάρξουν από αυτή την «εισβολή» της εικονικής πραγματικότητας στον κόσμο που έχουμε μάθει μέχρι σήμερα”.

Ετικέτες: second life

Add comment September 20th, 2009

Second Life and Memory Institutions…

Το περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας Second Life συνεχίζει να κερδίζει έδαφος στις προτιμήσεις των οργανισμών μνήμης, κυρίως στα μουσεία και τις βιβλιοθήκες. Η εταιρεία Linden Lab, στην οποία και ανήκει το Second Life, καθημερινά “πουλάει γη” σε πάρα πολλούς οργανισμούς, οι οποίοι επενδύουν σημαντικά σε αυτό το εγχείρημα.

Το Second Life δεν είναι ένα απλό παιχνίδι, όπως πολλοί επιμένουν να πιστεύουν, αλλά μια δυναμική πλατφόρμα, μέσω της οποίας  δίνεται η δυνατότητα σε μουσεία και βιβλιοθήκες να στηρίξουν και να ενδυναμώσουν την επικοινωνία του κοινού με τα πολιτιστικά αγαθά.

Σε προηγούμενη ανάρτησή μας, υπήρξε αναλυτική αναφορά για το τι ακριβώς είναι το Second Life και την χρήση του από πολλές βιβλιοθήκες, γι’αυτό το λόγο, εδώ θα μιλήσουμε για την εφαρμογή του στα μουσεία. Είναι πραγματικά πολύ μεγάλος ο αριθμός των μουσείων που υπάρχουν μέσα στο Second Life. Με μια απλή αναζήτηση, μπορεί κανείς να ανακαλύψει πληθώρα μουσείων και (μέσα από το avatar του) να περιηγηθεί στους εικονικούς χώρους, να παρακολουθήσει διάφορες εκδηλώσεις, εκθέσεις έργων, να έρ8ει σε επαφή με άλλους χρήστες-επισκέπτες και να ανταλλάξει απόψεις, κλπ. Αν δεν έχετε δημιουργήσει ήδη το δικό σας avatar, μπορείτε να δείτε μέσα από το youtube, μερικά πολύ ενδιαφέροντα βιντεάκια: Virtual Museum of Art, Natural History Museum, Second Louvre Museum, US Holocaust Museum για να πάρετε μόνο μια μικρή ιδέα για το τι μπορείτε να συναντήσετε μέσα στον κόσμο του Second Life.

Τα περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας αρχίζουν σιγά σιγά να μπαίνουν στη ζωή μας, να επηρεάζουν και να διαμορφώνουν το γενικότερο πληροφοριακό “γίγνεσθαι” είτε αυτό μας αρέσει είτε όχι.  Ο χώρος της πληροφόρησης εξελίσσεται με γοργούς ρυθμούς, με την ολοένα και μεγαλύτερη εφαρμογή νέων τεχνολογιών.  Αν δεν το συνειδητοποιήσουμε εγκαίρως, είναι σίγουρο ότι θα μείνουμε αρκετά πίσω και θα είμαστε απλοί θεατές των όσων συμβαίνουν γύρω μας,  ανήμποροι ουσιαστικά να συμμετέχουμε σε ότι νέο εξελίσσεται στο χώρο μας.

Sources:

Urban, R. et al. (2007). “A Second Life for Your Museum: 3D Multi -User Virtual Environments and Museums”.

Gaitanou, P. and Tsoubrakakou, N. (2008). “Web 2.0, Second Life and Museums: Visit or access to culture?”

Oberlander, J. et al. (2008). “Building an adaptive museum gallery in Second Life”.

Ετικέτες: second life, Social Networks, κοινωνικά δίκτυα

1 comment January 24th, 2009

Ο εικονικός κόσμος “Second Life” και η χρήση του στην εκπαίδευση και στις βιβλιοθήκες

Σύμφωνα με τον ιδρυτή της Microsoft Bill Gates, στην επόμενη δεκαετία θα ζούμε σε ένα εντελώς διαφορετικό, αμιγώς ψηφιακό κόσμο.

Ο Nicholas Negroponte, προέβλεψε ότι με την ανάπτυξη της τεχνολογίας και τη διάδοση του διαδικτύου θα περάσουμε από τον αναλογικό στον ψηφιακό κόσμο, όπου θα καταργηθούν τα γεωγραφικά σύνορα και θα ενοποιηθούν όλες οι κοινότητες, οικονομικές, ακαδημαϊκές κ.α. Το Horizon report αναφέρει τους online εικονικούς κόσμους, ως μια από τις νέες τεχνολογίες με την μεγαλύτερη επίδραση στην εκπαίδευση.

Τι είναι το Second Life.

Το Second Life είναι ένα project που ξεκίνησε το Μάρτιο του 2002 από την Linden Lab. Είναι ένα δωρεάν πρόγραμμα για τον υπολογιστή που επιτρέπει στους χρήστες του να επικοινωνούν μεταξύ τους με εικονικούς εαυτούς (avatar) μέσα σε ένα πλήρως αλληλεπιδραστικό περιβάλλον. Mε την εγγραφή του χρήστη και την εγκατάσταση του προγράμματος (δωρεάν κατέβασμα γύρω στα 30 MB) μπορεί κάποιος να συμμετέχει στο παιχνίδι με ένα απλό avatar, ενώ με μια μηνιαία συνδρομή 10 περίπου δολαρίων θεωρείται μόνιμος κάτοικος μιας εικονικής χώρας και λαμβάνει ένα εβδομαδιαίο χαρτζιλίκι 400 linden (τοπικό νόμισμα). Μέσα σε λίγα λεπτά και μέσα από εκατοντάδες παραμετροποιήσεις που μπορείς να κάνεις στον εικονικό σου εαυτό, από χρώμα δέρματος, μέχρι πυκνότητα μαλλιών, μπορείς να “γίνεις” όπως ακριβώς θέλεις.

Το Second Life είναι ένας τρισδιάτατος ψηφιακός κόσμος, εξ’ ολοκλήρου δημιουργημένος από τους κατοίκους του. Σήμερα έχει περισσότερους από ένα εκατομμύριο ψηφιακούς κατοίκους. Στον κόσμο αυτό μπορεί κανείς να κάνει φίλους, να ακούσει μουσική, να ψωνίσει. Επιπλέον, οι χρήστες μπορούν να εξερευνήσουν, να κοινωνικοποιηθούν, να συμμετέχουν σε ατομικές ή ομαδικές δραστηριότητες, να δημιουργήσουν και να ανταλλάξουν αντικείμενα (ψηφιακά) και υπηρεσίες με άλλους.

Η εκπαίδευση στο Second Life.

Η δημιουργία και η ανάπτυξη στο διαδίκτυο τρισδιάστατων ψηφιακών κόσμων όπως το Second Life, έχουν προσελκύσει διάφορα εκπαιδευτικά ιδρύματα τα οποία χρησιμοποιούν αυτόν τον εικονικό κόσμο για να συγκεντρώσουν τους μαθητές τους και να κάνουν εκεί εικονικά μαθήματα. Αυτό το περιβάλλον βοηθά τους φοιτητές να ενταχθούν σε εξ αποστάσεως μαθήματα βοηθώντας τους να αναπτύξουν το αίσθημα της κοινότητας.

Το Second Life προσφέρει τη δυνατότητα σύγχρονης εξ αποστάσεως εκπαίδευσης με τη βοήθεια ήχου και γραπτής online συνομιλίας. Ειδικοί προβλέπουν ότι η μελλοντική τάξη δε θα βρίσκεται σε ένα Πανεπιστήμιο, αλλά στον ψηφιακό κόσμο του Second Life και οι εκπαιδευόμενοι θα χειρίζονται την εικονική τους μορφή με το πληκτρολόγιο. Περισσότεροι από εξήντα εκπαιδευτικοί οργανισμοί έχουν ενταχθεί στο Second Life αναζητώντας τρόπους που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για προώθηση της μάθησης.

Το Πανεπιστήμιο του Ohio είναι ένα από τα πρώτα που έκανε την εμφάνιση του στο Second Life διοργανώνοντας εικονικά μαθήματα σε ψηφιακές τάξεις. Οι επισκέπτες στο πανεπιστήμιο μπορούν να παρακολουθήσουν μαθήματα, να εξερευνήσουν πάρκα και κτίρια, να ενταχθούν σε φοιτητικές οργανώσεις. Ο υπεύθυνος για το πρόγραμμα Christopher Keesey αναφέρει πως σκοπός του πανεπιστημίου είναι να εμπλουτίσει τη διδασκαλία που υπάρχει σήμερα στις τάξεις με εκπαιδευτικά παιχνίδια, φοιτητικές οργανώσεις και καλλιτεχνικές εμπειρίες. Οι εκπαιδευτές του πανεπιστημίου κάνουν μαθήματα σε ψηφιακές τάξεις. Κάποια μαθήματα συνδυάζουν παραδοσιακή διδασκαλία με τη διαδικτυακή. Η Rebecca Nesson, που διδάσκει στη Νομική Σχολή του Πανεπιστημίου Χάρβαρντ και στη Σχολή του Χάρβαρντ στο Second Life, διευθετεί συζητήσεις στο χώρο του Second Life και έχει ώρες γραφείου. Πιστεύει πως ο τρισδιάστατος κόσμος, καθιστά δυνατό στους φοιτητές που παρακολουθούν εξ’ αποστάσεως μαθήματα να αναπτύξουν αίσθηση «κονότητας». Αναφέρει πως οι φοιτητές αλληλεπιδρούν όπως σε μια παραδοσιακή τάξη.Ο καθηγητής στο Πανεπιστήμιο του Τρίνιτι στο Σαν Αντόνιο, o Aaron Delwiche, συχνά μαζεύει τους φοιτητές του για μάθημα στο Second Life. Ο Delwiche και άλλοι καθηγητές δούλεψαν για πολλούς μήνες για να δημιουργήσουν μαθήματα μέσα στο παιχνίδι, σε συνεργασία με τη Linden Lab, την εταιρεία που δημιούργησε το παιχνίδι.

Η εταιρεία, προσπαθώντας να προσελκύσει περισσότερους καθηγητές που επιθυμούν να πειραματιστούν με αυτή την ανορθόδοξη μέθοδο διδασκαλίας, έχει δημιουργήσει ένα καινούριο πρόγραμμα, το«Campus: Second Life», που απευθύνεται σε Πανεπιστήμια. Επίσης, προσφέρει δωρεάν λογαριασμούς στους φοιτητές και ένα εκτάριο γης (ψηφιακής) στους καθηγητές. Και άλλοι καθηγητές από το Πανεπιστήμιο του Σαν Φρανσίσκο, το Τεχνολογικό Ινστιτούτο του Rochester και του Vassar College έχουν χρησιμοποιήσει το Second Life στα μαθήματά τους.

Χρήση του Second Life από Βιβλιοθήκες.

Βιβλιοθήκες από όλο τον κόσμο έχουν επιλέξει να χρησιμοποιήσουν το Second Life για να κάνουν μαθήματα στους χρήστες τους.

Χαρακτηριστικό της επιρροής που έχει το Second Life στις βιβλιοθήκες είναι και η δημιουργία του blog “Second Life Library” το οποίο παρουσιάζει τις βιβλιοθήκες και τα μαθήματα που αυτές προσφέρουν online στο Second Life.

Παρουσίαση των υπηρεσιών που προσφέρει η Βιβλιοθήκη του Πανεπιστημίου Murdoch (Αυστραλία) στο Second Life.

Ετικέτες: Games, second life, παιχνίδια

5 comments March 7th, 2008


greeklearning20

Follow greeklis on Twitter

Θεματικές κατηγορίες

Ετικέτες

Πρόσφατα Posts

Πρόσφατα Σχόλια

RSS Feed

Αρχείο